Dev 48

Моргание, и позже

Превью клипа скоро появится

RecDev 48

Моргание, и позже

Blink, and later

СЦЕНА
Тот же угол на взрослом. Он моргает. После моргания прошли часы. Тот же стул.
ОБЪЕКТ
Один взрослый, голова около 1/7.
ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
Склейка спрятана в моргании. Тот же объектив, та же точка. Свет и один предмет изменились.
ОПОРА КАМЕРЫ
Риг, который называет приём: motion-control дуга, высокоскоростной lock-off, probe, грудная камера или флюидная голова
ОБЪЕКТИВ
50 мм сферический кинообъектив, lock-off, обе стороны Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
КОМПОЗИЦИЯ
Голова остаётся того же размера и на том же месте. Не вспыхивать. Не старить. Не двигать камеру.
ФОКУС
Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
ОСВЕЩЕНИЕ
Меняются окно и чашка, не костюмный аттракцион. Мотивированный свет. High dynamic range. Практики ведут себя естественно.
ЦВЕТОВАЯ НАУКА
Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
ФИЗИКА КАМЕРЫ
Идеально стабильный горизонт. Естественный параллакс между слоями глубины. Без невозможного ускорения. Реалистичная кинематографичная инерция. Линейное движение там, где указано.
ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.