Dev 55

Глаза мимо

Превью клипа скоро появится

RecDev 55

Глаза мимо

Eyes that miss

СЦЕНА
Двое взрослых в одном кадре. Один не встречает взгляд другого.
ОБЪЕКТ
Двое взрослых, головы около 1/7. Профиль или неглубокий two-shot.
ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
Запертый two-shot. Уклонение и есть действие: взгляд останавливается на щеке, чашке, полу.
ОПОРА КАМЕРЫ
Риг, который называет приём: motion-control дуга, высокоскоростной lock-off, probe, грудная камера или флюидная голова
ОБЪЕКТИВ
50 мм сферический кинообъектив, lock-off Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
КОМПОЗИЦИЯ
Оба лица читаются. Без одиночных кадров. Не уходить в слезливую крупность. Не заставлять их внезапно поцеловаться. Не облетать.
ФОКУС
Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
ОСВЕЩЕНИЕ
Один практический источник между ними или оконный свет с одной стороны. Мотивированный свет. High dynamic range. Практики ведут себя естественно.
ЦВЕТОВАЯ НАУКА
Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
ФИЗИКА КАМЕРЫ
Идеально стабильный горизонт. Естественный параллакс между слоями глубины. Без невозможного ускорения. Реалистичная кинематографичная инерция. Линейное движение там, где указано.
ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.