Lens 23
Рыбий глаз
Превью клипа скоро появится
RecLens 23CPS LNS.14MM
Рыбий глаз
Fisheye distortion
- СЦЕНА
- Кинематографичное пространство с читаемыми слоями глубины и стабильной географией кадра. Локация с мотивированными практиками и читаемыми слоями глубины — чтобы названная кинооптика проявила дисторсию, сжатие, боке и флер. Атмосфера поддерживает операторскую технику без потери читаемости объекта.
- ОБЪЕКТ
- Основной объект сохраняет идентичность, пропорции и гардероб на протяжении кадра. Естественная микродинамика: дыхание, моргание, лёгкие смещения веса. Минимальная или контролируемая игра согласно технике.
- ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
- центрировать объект в 8 мм cinema fisheye, чтобы мир обернулся вокруг оптической оси динамичный наезд или статичная фиксация
- ОПОРА КАМЕРЫ
- hi-hat или шест, объект по центру
- ОБЪЕКТИВ
- 8 мм cinema fisheye, диагональная бочкообразная кривизна Сильная бочкообразная дисторсия зафиксирована на весь кадр. Горизонт изгибается, центр остаётся читаемым. Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
- КОМПОЗИЦИЯ
- бочкообразная кривизна — это рисунок: горизонт гнётся, края тянутся, не выпрямлять завершить на той же смелой изогнутой перспективе
- ФОКУС
- Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
- ОСВЕЩЕНИЕ
- Мотивированный ключевой свет согласован с направлением сцены. Естественное поведение теней при движении. High dynamic range сохранён на протяжении кадра. Практические источники ведут себя естественно.
- ЦВЕТОВАЯ НАУКА
- Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
- ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
- Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
- ФИЗИКА КАМЕРЫ
- бочкообразная дисторсия — это рисунок; не выпрямлять в ректилиней Перспектива меняется только от позиции камеры, не от цифрового зума.
- ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
- Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
- КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
- Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
- НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
- Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.