Dev 02
Рамп на контакте
Превью клипа скоро появится
RecDev 02
Рамп на контакте
Impact speed ramp
- СЦЕНА
- Двое взрослых. Кулак или тяжёлый предмет вот-вот встретит поверхность: кухня, лестница или улица. Без супергеройской посадки.
- ОБЪЕКТ
- Взрослые тела с реальным весом. Головы около 1/7.
- ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
- Боковое покрытие на 35 мм. Время идёт на 24 к/с до удара, растягивается в сверхзамедление только на контакте и возвращается к 24 к/с на отскоке. Без облёта.
- ОПОРА КАМЕРЫ
- Риг, который называет приём: motion-control дуга, высокоскоростной lock-off, probe, грудная камера или флюидная голова
- ОБЪЕКТИВ
- 35 мм сферический кинообъектив, боковой угол, фокусное зафиксировано Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
- КОМПОЗИЦИЯ
- Точка контакта остаётся в кадре на всё медленное растяжение. Не замораживать комнату. Не добавлять скоростные линии, комиксные вспышки и равномерное замедление всего кадра.
- ФОКУС
- Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
- ОСВЕЩЕНИЕ
- Пыль, пот и ткань сохраняют массу. Контакт — деформация кожи, дерева или штукатурки, не кольцо ударной волны. Мотивированный свет. High dynamic range. Практики ведут себя естественно.
- ЦВЕТОВАЯ НАУКА
- Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
- ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
- Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
- ФИЗИКА КАМЕРЫ
- Идеально стабильный горизонт. Естественный параллакс между слоями глубины. Без невозможного ускорения. Реалистичная кинематографичная инерция. Линейное движение там, где указано.
- ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
- Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
- КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
- Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
- НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
- Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.