RecDance 12CPS DANCE.BODYClip
Phantom Snap — вирусная связка
Phantom Snap
- СЦЕНА
- Нейтральная квартира или крыша, нативная вертикаль телефона. Придуманный короткий танец, не копия известного челленджа.
- ОБЪЕКТ
- Один взрослый автор, уличная одежда, то же лицо. Полное тело в 9:16. Без текста на экране и водяных знаков.
- ИГРА
- Оригинальные 8 счетов Phantom Snap: 1 взгляд мимо камеры, 2 щелчок пальцами у уха, 3 скольжение опорной стопы как по льду, 4 заморозка — вторая рука закрывает один глаз, 5 рука падает, 6 два коротких кивка головы в долю, 7 пол-оборота с обрывом, 8 снова щелчок в камеру и холд. Удары мелкие и чистые. Без лишней мазни руками.
- ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
- Вертикаль 9:16, lock-off телефона или гимбал на груди, эквивалент 24–28 мм. Стопы в кадре. Без transition-эффектов.
- ОПОРА КАМЕРЫ
- гимбал или Steadicam, привязанный к фразе танцора, тело читается целиком
- ОБЪЕКТИВ
- 35 мм сферический кинообъектив, полное тело, стопы в кадре Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
- КОМПОЗИЦИЯ
- Автор в нижних двух третях, небо или стена сверху. Headroom под тикток. Завершить на втором щелчке, удержать как точку лупа.
- ФОКУС
- Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
- ОСВЕЩЕНИЕ
- Окно или одна практика. Кожа настоящая. Без beauty-фильтра. Мотивированный свет. High dynamic range. Практики ведут себя естественно.
- ЦВЕТОВАЯ НАУКА
- Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
- ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
- Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
- ФИЗИКА КАМЕРЫ
- Идеально стабильный горизонт. Естественный параллакс между слоями глубины. Без невозможного ускорения. Реалистичная кинематографичная инерция. Линейное движение там, где указано.
- ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
- Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
- КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
- Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
- НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
- Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.